出关后的实力提升关键在于资源分配与城建规划。优先升级君王殿至7级解锁兵营,这是战力质变的核心节点。资源建筑需均衡发展,农场、采石处、伐木场和冶铁台应同步提升等级,避免单一资源短缺。利用爆仓技巧在七级仓库满资源时突破16C限制,快速完成关键建筑升级。每日屯田次数应合理用于紧缺资源,同时通过讨伐蛮族获取额外资源包。军营等级直接影响带兵上限,每级提升5%兵力,建议优先升至10级以上。

20级后需完成战法觉醒,解锁第三战法槽位。战法搭配遵循主输出+控制+辅助原则,优先将自带战法升至10级。装备系统需针对性强化,武力型武将侧重武器和坐骑,智力型需强化防具与宝物。进阶系统每次提供10点自由属性,同名武将应优先用于进阶而非战法分解。扫荡低级地消耗体力练级时,选择战损较小的土地可提高效率,注意保持部队士气在80以上以获得伤害加成。
同盟协作与战略布局直接影响后期发展。加入活跃度高的同盟可参与攻城战获取金珠奖励,同时享受科技加成。资源州争夺阶段需提前规划迁城位置,优先占领铜矿与名将卡包刷新点。驻守要道时采用1兵侦查+主力驻守策略,有效降低战损。赛季中期应组建2-3支成型队伍,包括开荒队、主力队和拆迁队,分别承担不同作战任务。注意保留预备兵随时补充战损,避免主力长时间处于休整状态。

军事科技优先点满领兵和士气,内政科技侧重木牛流马和仓库。事件战法如三势阵、抚辑军民需提前储备材料武将。每个赛季末应保留50万以上战法点用于新赛季开荒,紫将卡牌建议保留15-20张备用。PK赛季需针对性调整阵容,例如面对主流藤甲队时配备熯天炽地等火攻战法。赛季成就目标建议设定为15000分以上,可获取稀有奖励。

攻占高级地时采用兵种克制原则,枪兵克骑兵、骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵。野外作战注意地形加成,山地提升枪兵属性,平原增强骑兵战力。主城布局建议将资源建筑集中放置,便于使用内政加成效果。行军速度可通过升级疾战科技提升,最高可减少30%移动时间。武将委任时选择政治型将领管理资源建筑,魅力型负责寻访,可大幅提升收益。