联盟要塞是联盟的核心防御建筑,当受到敌方攻击时会进入烧损状态。攻击过程通常从破坏城墙开始,每次攻击固定消耗2点耐久度,而防御方可能会同步进行修复以维持要塞的完整性。如果攻击持续,城墙耐久度降至50%时,防御方会派出驻防部队迎战;若失败,要塞进一步受损,最终进入燃烧状态直至完全消失。整个烧损过程涉及城墙和内部设施如箭塔的逐步摧毁,攻击方使用投石车或破城锥等攻城单位能加速破坏。

作为防御方,在要塞被攻击时,游戏机制允许同步修复城墙和防御设施。这意味着当敌方持续进攻时,防御方可以消耗联盟资源或通过联盟科技来修复受损部分,延缓烧损进程。修复行动需要联盟成员协同配合,保持资源储备充足,以便在战斗中快速响应。尽管具体修复操作未详细说明,但敌方在攻击过程中会同步修理城墙,这表明防御方需通过联盟整体努力来抵抗破坏,减少耐久度损失。
一旦联盟要塞进入燃烧状态,它将无法被修复。燃烧是一个不可逆的过程,要塞会持续消耗耐久度直到完全消失,期间任何修复尝试都是无效的。联盟科技可能影响燃烧速度,但这是加速破坏而非修复,因此防御方需要接受要塞的损失。要塞燃烧期间,敌方无法修复或重建,这会对联盟后续发展造成持续性影响,防御方应提前规划应对策略。

如果联盟要塞被完全摧毁,重建是恢复防御的唯一途径。重建操作需要由盟主或R4级别的官员执行,通过联盟界面的领土建筑选项选择修建联盟要塞。重建时要确定合适的位置,确保周边地形开阔无遮挡,并消耗联盟的整体资源。联盟成员应积极参与贡献资源,并提前协商选址,以避免未来被轻易攻击。重建后,要塞的等级提升可以增加资源收益,但需注意联盟最多同时存在两座要塞,迁移需拆除重建。

为了减少联盟要塞被烧损的风险,防御方应加强侦查和防御布局。通过定期侦查敌方动向,了解潜在威胁,并协调联盟成员统一防御部署。在要塞周围部署强大的驻防部队,并利用联盟科技提升防御能力,例如研究反伤天赋或相关军事分支。保持联盟活跃度和实时沟通,确保在攻击发生时能快速响应,通过资源调配和成员协作来最小化烧损影响。