怎样使用影之刃二次觉醒技能进行战斗
二次觉醒技能的实战核心是把控杀意资源、技能链排布与释放时机,只有三者互相配合,才能把高额伤害完整打出来,避免空招与技能循环崩坏,这也是高阶副本和BOSS战拉开输出差距的关键所在。二次觉醒技能伤害倍率远高于普通招式,但自身存在较长前摇,还会对整套技能链的冷却造成明显影响,盲目插入连招会直接打乱整套输出节奏,很多玩家输出打不出来,大多是直接将二觉随意塞进技能链中间,没有做好前置铺垫与资源预留。

技能链编排上,二次觉醒技能应当放置在整套链条的末尾位置,不适合放在起手或者中段,前面搭配破甲、控制类招式,优先把敌人护甲打碎,让目标进入受控硬直状态之后再释放二觉。二次觉醒会消耗四点杀意,杀意不足时,整套技能链冷却会大幅拉长,充足杀意可以压缩冷却,让二觉更快再次可用。在配链时,链条前面要安排能够回复杀意的技能,心法选择偏向杀意获取、破甲加成的类型,保障每次轮到二觉释放时,都能够攒够消耗所需的杀意,不要在杀意空缺的状态下触发整套链条,否则二觉释放之后,整套连招会进入长时间冷却真空期,角色只能依靠普通攻击输出。部分角色二觉存在浮空判定,要避开会把角色强行抬升的招式,防止出现技能半空罚站,伤害完全落空的问题。

实战释放时机需要区分小怪场景与BOSS战场景,清理普通小怪时不需要频繁交出二次觉醒,依靠普通连招就可以完成清场,把二觉保留到精英怪或者BOSS阶段。面对拥有霸体状态的敌人,绝对不要在霸体生效阶段释放二觉,霸体期间敌人不会受到硬直,很容易直接走出技能攻击范围,同时角色释放二觉的前摇过程中没有无敌保护,还会吃到敌方高额反击伤害。最佳释放窗口是敌人护甲被击破、技能后摇、受控眩晕的时间段,此时敌人无法位移闪避,二觉的全部段数伤害都可以稳定命中。释放结束之后,立刻用闪避或者格挡取消二觉的后摇动作,快速切到另一套技能链继续输出,不要站在原地等待技能动画完全结束,以此提升整体输出效率。

面对组队副本或者多动型BOSS,还需要额外留意敌人的位移机制,部分BOSS会在受到伤害时触发后撤、瞬移,即便已经破除护甲,也有可能逃离二觉攻击范围。可以在二觉前增加小范围拉扯禁锢类技能,限制敌人移动空间,进一步降低空招概率。装备词条可以优先挑选破甲、杀意恢复、技能冷却相关属性,心法羁绊尽量补齐伤害增益,不要一味堆叠单纯攻击,资源跟不上会让二觉这套爆发体系难以循环。熟练之后,玩家可以观察BOSS的动作循环,规划两套技能链交替运转,保证二觉每一轮冷却完成,都刚好遇上敌人的输出窗口期,将爆发伤害稳定打满。
