攻城掠地神石能否进一步升级
攻城掠地成型后的神石能够进一步升级,解锁该升级玩法存在硬性副本门槛,升级依托晶石吞噬完成养成,神石满级锁定为十级,整套满级神石还能解锁高阶屠城机制,是中后期战力拔高和国战攻坚的核心养成板块。常规将技能石进化成神石仅能解锁基础屠城效果,单颗神石属性加成较为有限,只有解锁后续升级体系,才能逐层拉高单颗神石的攻防、技能倍率,适配高难度副本以及多人国战的对战环境,不少中后期玩家成型六颗基础神石后,都会优先解锁神石升级体系补齐战力短板。

解锁神石升级功能需要重复通关191杨峰副本,两次通关之后即可开放神石进阶界面,解锁界面之后还可以研究配套的神石强化科技,科技成型之后晶石打磨不再消耗金币,大幅缩减神石升级过程中的资源损耗。神石升级统一采用吞噬晶石提升进阶进度,不同等级区间升级所需晶石数量存在明显梯度差异,一阶进阶二阶时,单颗一级晶石能够提升百分之十的进阶进度,仅需十颗晶石即可完成升级;三阶往后单颗晶石提供的进度占比持续降低,等级越高,进阶所需囤积的晶石体量越大,盲目零散消耗晶石会拉长神石成型周期,玩家日常可以依托古城探宝、各类资源活动囤积海量一级晶石,专门预留供给神石升级使用。

神石升级养成需要遵循固定的养成思路,优先成型单颗主力神石至满级,再依次补齐剩余五颗神石,攻击武将优先升级斩杀、暴击、无双神石,防御武将侧重坚守、韧性神石,乱舞、强袭适配战法流武将使用,定向升级可以避免属性分散带来的战力浪费。单颗神石升级之后不仅基础面板属性上涨,内嵌技能等级上限稳定维持六十级,进阶过程中可以借助精炼次数拉高技能数值,依托活动赠送的免费精炼次数完成技能打磨,无需大额投入精炼道具,基础神石仅能触发通用屠城,守军低于五支部队方可一键占城,单颗神石逐级升级之后,屠城触发阈值还会小幅放宽,适配高强度拉锯国战场景。

六颗神石全部升至十级之后,可以自主选定平原、水域、山地其中一类地形解锁全地形屠城,解锁之后既能针对选定地形城池一键攻占,常规城池也可沿用原有屠城机制,但全域屠城和野外屠城共用每日使用次数,养成满级整套神石之后需要规划屠城使用频次,避免浪费高阶机制次数。神石满级十级之后不存在后续进阶路线,十级为当前神石体系等级上限,满级之后养成重心可以转向神石技能精炼、武将搭配调配,依托满级神石搭配套装、兵器进一步深挖整体战力,后续仅需日常积攒晶石维持神石属性保值即可,无需继续投入资源冲击不存在的更高等级。
