三国志战略版五峰阵的使用技巧有哪些
三国志战略版五峰阵想要发挥完整实力,核心在于满足兵种适性条件、分清阵法三个位置的分工,合理调配加点配速与战法,依靠拖回合叠加增伤打出后期优势,不能按照常规阵法思路去组建队伍。组队硬性前提是三名武将兵种适性全部互不重复,S、A、B、C当中选取三种不同等级,只要出现重复等级,阵法就无法生效,很多玩家组建失败,大多是忽略了这条基础条件。主将承担挑拨效果,吸引敌方主动战法的攻击,副将里兵种适性高的作为输出核心,享受偶数回合的叠加增伤,兵种适性偏低的副将负责奇数回合的兵力恢复,三个位置各司其职,不能随意调换武将定位。

主将的选择与加点是五峰阵队伍的生存根基,主将只减免主动战法带来的伤害,对于普通攻击、突击战法没有防护效果,优先挑选统率属性出众、自带生存机制的武将,走全统率加点路线,统率数值越高,阵法带来的伤害减免幅度就越高。不要把输出武将放在主将位置,主将频繁承受敌方主动战法,很容易出现兵力损耗,输出放在副将位,依靠阵法叠加增伤,才能稳定打满伤害。同时要区分挑拨和嘲讽的差异,挑拨只针对主动战法,嘲讽针对普攻,不要盲目带上魅惑这类普攻相关战法,二者机制无法互相联动,会占用宝贵战法格子,造成配置浪费。

配速和战法携带细节直接决定五峰阵的实战上限,阵法效果需要携带者行动之后才正式启动,理想状态下阵法携带者速度拉到全队一速,保证第一回合就触发全部机制,若是队伍整体偏慢速,很难堆出高速,就需要在其他战法上做取舍弥补短板。输出副将尽量搭配持续性伤害、多段伤害类战法,增伤属于可叠加效果,回合越往后增伤倍率越高,越适合持久战,不适合追求一回合爆发的速攻战法。续航副将除阵法自带的随机单体治疗之外,额外携带稳定群体治疗、解控战法,弥补阵法治疗目标随机的缺陷,避免关键武将得不到兵力回复而提前退场。兵书方面,主将优先选择防御生存类兵书,输出副将点出增伤暴击相关兵书,辅助副将侧重续航与援护类兵书,进一步放大队伍的持久战能力。

实战对局当中,五峰阵队伍的短板十分明显,惧怕高频普攻、突击战法为主的速攻队伍,阵法没有针对普攻的防护,主将容易被普攻快速压低兵力,面对这类队伍尽量避战。面对主打主动战法的法系队伍,五峰阵可以发挥很强的对抗能力,依靠主将吸收大量战法伤害,副将慢慢叠增伤完成反打。在战场环境当中,可以搭配藤甲兵等兵种进一步补足兵刃防御,用来应对兵刃输出队伍,但是也要留意灼烧类克制手段。整套队伍主打中后期作战,不要追求快速结束战斗,尽量保留兵力撑到六回合之后,此时输出位的增伤叠到较高水平,才可以打出可观的爆发输出,盲目追求速战速决会浪费阵法的核心价值。
